Krosmaga CCG

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Krosmaga : Guide débutant Starter Decks

Krosmaga CCG - Ankama se met aux jeu de carte à collectionner

Oyé Oyé joueurs de Krosmaga ! Vous êtes un peu perdu dans toutes ces cartes ? Comment réussir à construire son propre deck qui fonctionne avec les cartes de base du jeu, en mode full free to play ? C’est ici que ça se passe, on vous dit tout avec en plus des vidéos de Maltor pour permettre de visualiser au mieux les explications. Pour les principes du jeu et son fonctionnement, je vous invite à parcourir notre Guide du Débutant.

Le point sur les decks

Un deck contient 45 cartes, chaque carte peut être présente en 3 exemplaires maximum sauf pour les Krosmiques et les Infinites qui n’ont droit qu’à un exemplaire de chaque, les Infinites étant limitées à 5 par deck. En résumé :

  • Commune : 3 exemplaires maximum de chaque carte
  • Peu commune : 3 exemplaires maximum de chaque carte
  • Rare : 3 exemplaires maximum de chaque carte
  • Krosmique : 1 exemplaire maximum de chaque carte
  • Infinite : 1 exemplaire maximum de chaque carte, limité à 5 Infinites par deck

Pour débloquer les différents Dieu, vous devez gagner un match en entraînement contre l’IA . Cela vous permet d’obtenir les 7 cartes de base ou deck starter spécifiques à la classe débloquée et qui se décompose en 4 sort et 3 créatures à chaque fois, une carte Rare est présente dans chaque starter deck. Chacune de ces 7 cartes est obtenue en 3 exemplaires.

Lorsque l’on commence Krosmaga, sans avoir encore avoir remporté aucun paquet de cartes supplémentaire voici la liste des Cartes Neutres à disposition qui sont au nombre de 16 :

Krosmaga - Deck Starter - Cartes neutres

Les cartes neutres pour starter deck

Vous avez donc déjà à disposition chacune de ses carte en trois exemplaires, jouable de 1 à 8 PA. Faisons déjà un petit tour voir ce qui peut être intéréssant dans ces neutres avant de s’attaquer aux différents Dieux du Krosmoz.

  • Pioussin : seule carte à 1 PA, permet de jouer au tour 1, la booster avec un sort peut etre très avantageux, car avec ses 5 PM elle peut surprendre l’adversaire qui n’a pas forcément de quoi répondre en début de partie.
  • Bébé Phorreur : 2 PA, seule carte de pioche des neutres, non négligeable pour certaines classes comme Iop et Crâ qui ne dispose pas de carte de pioche en starter deck.
  • Bouftou Noir : 2 PA,
  • Chuchoteurs Porte-Etendard : donne un point d’attaque (AT) supplémentaire à toutes vos créatures sur le plateau, à ne pas jouer seul donc.
  • Glaie : 2 PA, booste une autre créature d’un point de mouvement supplémentaire.
  • Tofu Noir : 2 PA, charge de une case dès qu’il est posé, permet de libérer la case pour une autre invocation par exemple.
  • Gelée Fraise : 3 PA, permet d’invoquer deux créatures pour 3 PA mais il vaut mieux l’utiliser en combo avec d’autres Gelées.
  • Piou Rouge : 3 PA très intéressante avec de bonne stat pour une carte jouable au tour 3 et permettant d’en booster une autre.
  • Craqueleur : 4 PA avec son pouvoir RESISTANCE il est intéréssant pour le contrôle et la défense, moins pour les decks plus offensifs
  • Gros Nambourg : 4 PA il dispose quand même de 5 PV et son pouvoir peut lui permettre de devenir rapidement une carte très puissante
  • Lela : 4 PA indispensable dans un starter deck et en plusieurs exemplaires s’il vous plaît !
  • Cactoblong : 5 PA
  • Taure : 5 PA une bonne grosse brute qui fait son boulot, sans plus.
  • Bouftou Royal : 6 PA un must have
  • Moogr Royale : 6 PA avec 6 PV et 3 PM, il faut que l’adversaire ai de quoi s’en occuper rapidement !
  • Wobot 02 : 7 PA très fort à la fin

Vous allez ensuite évidemment rapidement gagner des paquets de cartes ou des kamas pour en acheter et compléter cette collection avec des cartes plus fortes ou des familles de cartes à jouer ensemble. Les poussières vous permettent également de crafter les cartes qui vous intéressent particulièrement, à différent coût selon leur valeur.

Pour construire vos decks n’oubliez pas de regarder votre courbe de mana afin d’équilibrer le coût des cartes. Les decks personnalisés que vous allez créer sont limités à trois par classe et renommables comme bon vous semble.

Iop Starter Deck

Krosmaga - Classe Iop

Voici les sept cartes présentes dans le deck de départ du viril Dieu Iop. Avant de jouer Iop il faut savoir que c’est une classe qui se joue plutôt de manière agressive avec ses pouvoirs « initiative » et « charge » pour favoris.

Krosmaga - Deck starter Iop

Les cartes Iop en starter deck

  • Chuck Maurice : possède INITIATIVE et permet de jouer au tour 1 et peut être boostée avec Compulsion par exemple pour un début de partie sur les chapeau de roues !
  • Charge : sort qui fait charger une invocation de 2 cases en plus de son déplacement normal, met la pression à l’adversaire.
  • Ébranler : Assomme une invocation pour un tour, carte moyennement utile selon moi.
  • Uppercut : coûte seulement 2PA et inflige 2 dégâts et repousse de 1 case
  • Compulsion : mettre les trois exemplaire dans son deck de départ !
  • Sono Sino : une créature à 3 points partout et qui a le pouvoir de faire charger un copain de 2 cases, génial !
  • Archille : avec INITIATIVE carte très puissante qui peut être boostée avec Compulsion par exemple face a des créatures plus conséquentes.

Maltor vous explique la composition de son deck de base et affronte deux adversaires pour le mettre à l’épreuve :

 

Crâ Starter Deck

Krosmaga - Déesse Crâ

Voyons les cartes de départ de la déesse Crâ spécialiste des dégâts directs avec ses créatures agiles au tir à l’arc et agissant à distance, la seule actuellement parmi les Dieu.

Krosmaga - Deck starter Cra

Les cartes Crâ starter deck

  • Clara Byne : jouable au premier tour elle peut être redoutable et mettre une 3-3 KO en la criblant de flèches tranquillement
  • Flèche de Recul : un sort qui repousse une invocation de 5 cases, de quoi mettre assez de distance pour lui tirer dessus en toute serénité
  • Lebolas :archer intéréssant ne coûtant que 3 PA
  • Patty Ceriz : 3PA  pour une 2-3 qui inflige un recul de 1 case a son adversaire à chaque attaque, pas mal
  • Tireur d’élite :un sort pour booster vos créature et leur donner +2 en attaque même si cela enlève un point de portée, faut pas pousser hein !
  • Flèche Explosive : un sort, 4 dégâts, que dire de plus…
  • Flèche Criblante : inflige 3 dégats à une invocation ainsi que 1 dégât au Dofus adverse, elle vaut bien ses 5PA

Le deck free to play proposé par Maltor, testé et approuvé !

 

Ecaflip Starter Deck

Krosmaga TCG - Dieu Ecaflip

Le dieu de la chance pour ceux qui aiment s’en remettre aux rouages du hasard ou du lancer de dé ! Adulé par les Chachas, ils vous les présentera toutes griffes dehors…

Krosmaga - Deck starter Ecaflip

Les cartes Ecaflip du starter deck

  • Chatar : très bonne carte pas chère, jouable au premier tour devient une 1-1 ou 3-3 selon votre chance
  • Echaenge : utile quand on voit que l’adversaire maîtrise un bon deck
  • Relance : une carte de pioche, nécessaire même si une fois de plus elle peut se retourner contre vous.
  • Roulette Ecaflip : confère armure à une de vos créature en fonction du chiffre tiré au dé, détruit la créature si le dé fait 6, peut donc même être utilisée en desespoir de cause pour tenter le tout pour le tout et détruire une créature adverse, on est Ecaflip où on l’est pas !
  • Dé Ecaflip : LE sort hyper puissant des premiers decks, inflige le nombre de dégâts inscrits sur le dé et en plus remonte dans votre main si le dé fait 3 ou moins !
  • Karia Blondie : toujours rythmé par la chance elle gagne autant de AT (points d’attaque) que le veux bien le dé lors de son apparition. Elle ne coûte que 4PA et peut donc devenir une 7-5
  • Mitaine : très forte ! ses points d’attaque sont augmenté d’autant de cartes que vous avez en main !

La carte Chasseur qui n’est pas présente dans le deck starter est super importante, c’est un sort coutant 2PA qui fait piocher une carte, si c’est une créature elle coûte alors  0PA à jouer!!! Si c’est un sort il sera défaussé. A crafter rapidement si vous le pouvez, cela permet en effet de jouer de très grosses cartes en début de partie que l’adversaire aura du mal à contrôler.

Maltor tente sa chance avec Ecaflip  !

 

Eniripsa Starter Deck

Krosmaga TCG - Deesse Eniripsa

Eniripsa est la spécialiste du soin par excellence ! Mais méfiez-vous elle sait séduire rapidement les créatures adverses pour s’en faire des alliés… Plutôt orientée deck contrôle, Eniripsa tient à la vie de ses créatures et les garde sur le board le plus longtemps possible.

Krosmaga - Deck starter Eniripsa

Le starter deck Eniripsa

  • Abraxane : jouable au tour 1 elle sera mieux utilisée plus tard pour soigner une autre créature de 2PV
  • Fiole de Douleur : sort infligeant 2 dégâts, la base
  • Aroma Bome : votre deck devant fourmiller de sort et de pouvoir de soin, cette petite Aroma devrait pouvoir être boostée correctement en gagnant une attaque et une armure à chaque créature soignée.
  • Mot Reconstituant : soigne de 2 PV même un Dofus !!!
  • Mot Soignant : sort  redonnant tous les PV à une créature pour lui éviter une mort imminente il n’y a pas mieux.
  • Mot Rétablissant : ce sort permet de donner deux points d’armure à toutes vos créatures sur le board, de quoi déstabiliser la stratégie adverse.
  • Acide Sandoz : la carte de pioche, une rare, qui cette fois est aussi une créature coûtant quand même 6PA

La carte neutre Cactoblong qui s’inflige 2 dégât en apparaissant sur le board peut donc comboter pas mal pour les débuts avec un deck Eniripsa qui avec tous les soins disponible pourra lui rendre rapidement ses 6PV quand même !

 

Sacrieur Starter Deck

Krosmaga TCG - Déesse Sacrieur - deck starter

Sacrieur et ses cartes starter deck

La déesse de la douleur et du sacrifice va vous en faire voir de toutes les couleur même si sa préférée c’est le rouge… Ses sbires deviennent plus fort à chaque blessure, un conseil achevez-les dès le départ ! Classe adaptée au jeu agressif (on s’en doutait)

Krosmaga TCG - Deck starter Sacrieur

  • Padgref Demouelle : une carte 2-3 coutant seulememnt 1PA même si il faut infliger un dégât à un faux Dofus , no soucis.
  • Sang Brûlant : le sort de base du Sacrieur qui s’inflige des dégât pour booster ses créatures
  • Pied du Sacrieur : le sort que j ‘adore chez Sacrieur, en prendre obligatoirement 3 dans ton deck ! Inflige 3 dégâts à une invocation eu 1 dégâts aux autres et coûte seulement 3PA
  • Sang Tatoué : la carte de pioche
  • Silas le Solitaire : son pouvoir GARDE DU CORPS lui fait prendre les dégâts à la place d’une autre invocation de votre choix , hyper intéressant !
  • Edass le Trouble Fête : il est très fort et gagner deux attaques et INITIATIVE si blessé
  • La Gerbouille : un sort coûtant 5PA et donnant 2 attaques et charge à toutes vos invocations blessées wahou!

 

Sadida Starter Deck

Krosmaga TCG - Dieu Sadida - Starter deck

Le dieu de la nature Sadida n’est pas évident à jouer pour les débutants d’autant plus que les cartes du starter deck restent assez pauvres dans l’ensemble. Ses armes principales reposent sur les graines dont il pourra faire plusieurs usages : les transformer en poupées,  les poser sur le board pour utiliser les pouvoirs de certaines de ses créatures ou encore les transformer en buisson d’invocation, puissant car permettant d’invoquer vos créatures en dehors des zones habituelles.

A noter, les graines étant des cartes sorts remontant dans votre main quand une de vos créatures marche dessus, vous pouvez les utiliser à de nombreuses reprises et ainsi booster des créatures qui voient leurs statistiques augmentées à chaque sort lancé comme le Crapaud Mufle par exemple.

Krosmaga - Deck starter Sadida

Les cartes Sadida starter deck

  • Sac de Graines : sort coûtant 1PA et rajoutant deux graines dans votre main, indispensable pour jouer Sadida, parfait pour jouer au tour 1.
  • Engrais : la carte de pioche du deck starter, c’est un sort permettant de piocher une carte que vous pourrez alors jouer pour un coût diminué du nombre de graine sur le terrain.
  • Li Crounch : une créature 2-2 qui en plus transforme une graine en Poupée Sacrifiée, que demander de plus pour une carte à 2PA.
  • Grine Piz : créature 2-4 ajoutant une graine à votre main à chacune de ses blessures.
  • Orma : la carte rare du deck starter qui pourra être boostée en fonction du nombre de graines en jeu.
  • Ronces Agressives : sort très puissant qui inflige trois dégats à toutes les invocations d’une ligne et en prime ajoute une graine dans votre main.
  • Graines de Sacrifices : ce sort permet de transformer d’un seul coup toutes vos graines en jeu en Poupées Sacrifiées (2-2-3 qui inflige en plus un dégât aux invocations de sa ligne)

Notre cher Maltor a-t-il la main verte ?

 

Sram Starter Deck

Krosmaga TCG - Dieu Sram - Starter Deck

Sram les entourloupes c’est son rayon ! Spécialiste du jeu avec la défausse, les créatures mortes sont ses plus grandes alliées ainsi que les coups fourrés, restez prudent…

Krosmaga - Deck starter Sram

Le starter deck de Sram

  • Premier Sang : coûte 0PA et permet d’infliger 2 dégâts en bannissant une caret de la défausse, carte très utile.
  • Sufod : également à 0PA une 2-2 très intéressante si vous avez déjà des cartes à bannir de la défausse
  • Second Souffle : carte de pioche utile si déjà des carte en défausse encore une fois. Le + c’est de savoir ce que l’on peut piocher puisque c’est des cartes de la défausse bien sûr !
  • Peur : repousse les créatures adverses de 4 cases, utile en dernier recours, une seule par deck devrait suffire.
  • Sellor Noob : très puissante car elle fait tomber les PV d’une créature à 1 et pourra même la tuer ensuite.
  • Lame Ourduvis : possède un pouvoir rare, la TELEPORTATION, si elle survit à un combat, avec ses 6PV çà devrait être possible, elle se téléporte derrière l’adversaire et continue son déplacement.
  • Maître des Ombres : maître du carnage plutôt ! Donne 2 attaques supplémentaires à vos créatures ainsi que INCIBLABLE, qui ne peuvent donc pas être touchées par des sorts.

 

Xelor Starter Deck

Krosmaga TCG - Dieu Xelor - Starter Deck

Xélor le dieu du temps joue avec les PA de réserve et sert plutôt a des decks contrôle. Prévoir des parties plutôt longues  !

Krosmaga - Deck starter Xélor

Le starter deck Xelor

  • Désynchronisation : à avoir en trois exemplaires absolument ! Peut vraiment sauver la mise face à des grosses créatures. Cette carte coûte en effet 0PA et dépense les PA restants de votre tour comme autant de dégâts sur une invocation au choix.
  • Gelure : Transfert vos PA restant vers les PA de réserve, utile car en Xélor beaucoup de cartes effectuent leur effet si vous avez au moins 5 PA en réserve ou utilisent ses PA pour être boostées.
  • Many de Brakmar : vraiment utile face à d’autres Xélor, donc peu jouée pour ma part.
  • Brûlure Temporelle : sort coûtant 3PA mais qui ajoute 1 PA à la réserve et inflige deux dégâts, intéressant.
  • Sarcophage : la carte de pioche du deck, vraiment intéressante si déjà 5PA en réserve pour piocher deux cartes au lieu de une.
  • Quartz : créature que j’aime beaucoup car elle invoque une momie 2-2 à sa mort ce qui en fait théoriquement une 4-4 coûtant seulement 4 PA
  • Diod Dewit : intéressante quand on sait que le sort Sinistro coûte 4 PA à lui seul, ici pour 5PA on a en plus une créature 1-4-3

C’est tout pour ce guide sur les starters decks, j’espère qu’il vous a été utile, n’hesitez pas à laisser des commentaires ou des suggestions. En attendant la suite je vous propose de jeter un œil à  :

Krosmaga-guide du débutant
>> Le Guide du débutant Krosmaga pour comprendre le fonctionnement du jeu, même quand on est pas un pro des TCG !

 

Krosmaga TCG - Le guide des matchups

>> Le Guide des Matchups, pour ne plus se faire surprendre par l’adversaire !

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