Crowfall

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Crowfall est un MMORPG buy to play du studio ArtCraft qui s’oriente plus vers du PvP. Son gamedesign a été pensé se sorte qu’il soit largement ouvert sur l’interaction entre les joueurs, ce qui lui donne une place à part dans l’industrie du MMO aujourd’hui.

Date de sortie:Genre:Univers:Développé par:Editeur:

 

Crowfall le MMORPG Sandbox de chez ArtCraft Entertainment

Le studio américain ArtCraft, composé par deux pointures dans le domaine du MMO : Todd Coleman et Gordon Walton,  lance son premier jeu, grâce notamment à un financement participatif par les fans à hauteur d’environ 7,3 millions de dollars. Crowfall ce MMORPG sandbox  a pour particularité de laisser les joueurs donner la direction du jeu. Ce MMO est plutôt dirigé vers le PvP (joueur contre joueur). Un gameplay donc qui laisse une très grande liberté pour voir naître le plus de types d’interactions possibles en jeu entre les participants. Un jeu donc très attendu de par son originalité dans le monde des jeux massivement multi-joueurs.

crowfall_en-teteUn jeu très riche : comprendre les codes avant de commencer !

Alliances, trahisons, corruptions, ennemis, conquêtes, etc… les joueurs influenceront réellement leur environnement ainsi que l’économie pour partir à la conquête des royaumes.

Les crows ou corbeaux, c’est le nom donné aux joueurs de ce MMO, ce sont des héros immortels qui ont, après leur mort au combat, reçu des dieux la possibilité de combattre pour eux.

Pour les personnages, c’est le système d’archétypes (combinaison de la race et de la classe de votre perso) qui est utilisé et ils sont au nombre de treize. Notez qu’ils n’offrent pas tous le choix du genre. Il y a trois classes de promotion par archétype et trois pierres uniques de discipline. En répartissant vos points de création afin de vous spécialiser, vous aurez des avantages mais aussi des désavantages, ainsi qu’un système de progression des compétences. Vous aurez donc un large choix de personnalisation pour faire votre héros idéal.

crowfall_customisationUne autre des grandes particularités de Crowfall se situe dans la présence, en plus des mondes persistants, de mondes éphémères, ce qui rend le jeu plus dynamique et moins répétitif que de coutume.

Les Royaumes éternels ou persistants, sont des mondes très vastes dans lesquels les joueurs les plus émérites deviennent monarques et en assurent la gestion. Chaque crow reçoit donc un accès à son propre royaume éternel, il pourra le faire évoluer comme bon lui semble et choisir si les autres joueurs pourront y avoir accès ou non. S’il choisit d’allouer des terres aux autres joueurs  Il s’établira alors un système de Noblesse assuré par le monarque qui désignera comme il l’entend la hiérarchie de son royaume :

Comte, Baron, Duc, Archi Duc et enfin le roi

crowfall_arborescence

Un royaume bien hiérarchisé

Il se doit d’organiser des Campagnes dans les mondes mortels afin d’aller chercher de quoi assoir sa puissance et construire des châteaux, forges et murs protecteurs, grâces aux ressources ramenées de ces fameux mondes.

 Ainsi les joueurs pourront évoluer dans les Mondes Mourants  qui, infectés par le Dévoreur (sorte de force maléfique et destructrice), passent par plusieurs phases tant du point de vue de l’ambiance, des ressources qu’on y trouve que par les créatures qu’on y rencontre.

Vous êtes alors un héros immortel parachuté dans le monde mortel (à durée limitée), à vous d’en sortir vainqueur et de ramener le butin dans le Royaume éternel, mais vous ne pourrez le faire seul, il est donc inévitable de créer des alliances avec les autres.

Mais attention plusieurs systèmes d’alliances peuvent prendre forme selon le type de campagne mise en place au départ.

Notez bien que chaque campagne a ses propres règles :

Les campagnes de faction : Vous jouerez pour l’une de ces trois factions divines (chaque faction regroupe des dieux dont le vôtre) : L’ordre, le chaos ou l’équilibre. L’ordre lutte contre le chaos, bien entendu l’équilibre devra faire en sorte que ni l’une ni l’autre ne gagne ce qui conduira la faction de l’équilibre a faire allégeance ou à trahir les deux autres factions, selon l’évolution des choses.

Les campagnes de guerre de divinités : douze équipes sont constituées représentant les douze dieux de l’univers Crowfall. Vous jouerez pour le dieu qui a fait de vous un corbeau

Les campagnes de guildes (GvG) : ce sont les joueurs qui s’organisent comme bon leur semble indépendamment des dieux ou des allégeances formelles.

Les campagnes chacun pour soi : liberté totale du joueur de nouer individuellement les alliances qu’il veut

 A noter que ces mondes mourants sont des cartes uniques à explorer et dynamiques (possibilité de détruire et de construire).

L’évolution d’un monde mourrant

Telles les saisons, ce monde évoluera sur un temps indéterminé, puis disparaitra définitivement pour laisser place à un autre différent qui apparaitra plus tard.

crowfall

Un monde Mourant au rythme des saisons

Phase 1 : le printemps : Un brouillard recouvre le monde que vous devez explorer. Ruines et villages à l’abandon vous donneront une fois que vous les aurez pillés, des ressources pour vous construire votre propre structure.

Phase 2 : l’été : Les créatures qui peuplent le monde sont infectées et les ressources deviennent plus rares. Vous devrez vous battre pour conserver vos acquisitions et pouvoir récupérer plus de ressources afin de construire votre donjon.

Phase 3 : L’automne : la faune environnante devient très agressive et dangereuse, les ressources deviennent indispensables à la survie et leur transport est très difficile. Les efforts de guilde doivent redoubler pour repousser les attaques ennemies

Phase 4 : l’hiver : Le monde est maintenant très hostile, les royaumes les plus faibles se rallient aux bannières des plus puissantes pour se protéger, les rebelles s’allient pour renverser les tyrans : la guerre est totale

Phase 5 : l’heure est aux comptes, le monde est complètement détruit dans un cataclysme. Soit vous en sortez vainqueur et vous revenez au mondes éternels en glorieux héros, soit vous rentrez soigner vos blessures.

Vous l’aurez compris, c’est une vraie mission que celle d’être un crow. Serez-vous à la hauteur?

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